パチンコ 玉 直径
北斗 セリフ スロット
メーカー | SANYO(三洋物産) |
導入日 | 2019年3月4日 |
タイプ | ライトミドル(確変ループ/6段階情報商材 カジノ付) |
型式名 | P咲-Saki-阿知賀編MCD |
天井 照明 外し 方
※以下、タイトルをクリックすると各項目へ飛びます
蒲田 パチンコ 優良 店
北斗 セリフ スロット
北斗 セリフ スロット
北斗 セリフ スロット
福井 パチンコ イベント
SANYOから
「パチンコ 玉 直径」
が登場。
本機は6段階情報商材 カジノ搭載機。
大当り確率に低確率で約1/239.1~約1/173.3、高確率で約1/59.9~約1/43.4の差が設けられた確変ループ機となっている。
大当り後の大半が移行する
「対局SLOTチャレンジ」
、および
「麻雀戦闘モード」
の内部状態は確変or時短状態。
確変割合は一律で60%だが、時短回数に多数の振り分けが存在するのが特徴となっており、状態と電サポ回数を伏せることでどこまで継続するかわからない新感覚麻雀バトルを創出している。
自キャラにバトルループ率が高いキャラが選択されれば内部状態、電サポ回数ともに期待ができるシステムだ!
P咲-Saki-阿知賀編 役満GOLDバージョン
の機種情報はコチラ
スペック
情報商材 カジノ | 大当り確率 | |
低確率時 | 高確率時 | |
1 | 約1/239.1 | 約1/59.9 |
2 | 約1/229.9 | 約1/57.6 |
3 | 約1/219.9 | 約1/55.1 |
4 | 約1/210.7 | 約1/52.8 |
5 | 約1/204.1 | 約1/51.2 |
6 | 約1/173.3 | 約1/43.4 |
スペック | |||
確変突入/継続率 | 60% | ||
賞球数 | 4&1&3&14 | ||
ラウンド | 10R/7R/4R | ||
ラウンド中 カウント |
10カウント | ||
電サポ | 【確変】 次回まで |
||
【時短(特図1)】 平均50回 |
|||
【時短(特図2)】 平均70回 |
|||
大当り出玉 | 10R | 約1400個 (約1300個) |
|
7R | 約980個 (約910個) |
||
4R | 約560個 (約520個) |
※()内は実獲得個数
蒲田 パチンコ 優良 店
システム 天井 と は
ラウンド | 電サポ | 払い出し個数 (実獲得個数) |
振り分け |
10R確変 | 次回まで | 約1400個 (約1300個) |
1.0% |
4R確変 | 次回まで | 約560個 (約520個) |
59.0% |
4R通常 | 平均50回 | 約560個 (約520個) |
40.0% |
北斗 セリフ スロット
ラウンド | 電サポ | 払い出し個数 (実獲得個数) |
振り分け |
10R確変 | 次回まで | 約1400個 (約1300個) |
21.0% |
7R確変 | 次回まで | 約980個 (約910個) |
19.0% |
4R確変 | 次回まで | 約560個 (約520個) |
20.0% |
10R通常 | 平均70回 | 約1400個 (約1300個) |
13.0% |
7R通常 | 平均70回 | 約980個 (約910個) |
14.0% |
4R通常 | 平均70回 | 約560個 (約520個) |
13.0% |
※()内は実獲得個数
北斗 セリフ スロット
パチンコ 手作り
ボーダーライン
情報商材 カジノ | 等価 | 3.5円 |
1 | 23.6 | 24.6 |
2 | 22.3 | 23.3 |
3 | 21.1 | 21.9 |
4 | 19.9 | 20.7 |
5 | 19.0 | 19.8 |
6 | 15.1 | 15.8 |
情報商材 カジノ | 3.3円 | 3.0円 |
1 | 23.2 | 26.2 |
2 | 23.9 | 24.9 |
3 | 22.6 | 23.4 |
4 | 21.3 | 22.1 |
5 | 20.3 | 21.1 |
6 | 16.2 | 16.8 |
情報商材 カジノ | 2.5円 | |
1 | 28.5 | |
2 | 27.1 | |
3 | 25.5 | |
4 | 24.1 | |
5 | 23.0 | |
6 | 18.3 |
※大当り出玉3%減、持ち比65%で算出
【情報商材 カジノ判別】大当り中:パチンコ 玉 直径
北斗 セリフ スロット
■全3種類の示唆演出が発生
大当り消化中にオーバー入賞orその他入賞口へ入賞した際の一部で発生する。
ラウンド中キャラ | 示唆 |
【キャラ+ワクワク】![]() |
奇数情報商材 カジノ示唆 |
【キャラ+ドキドキ】![]() |
偶数情報商材 カジノ示唆 |
【エトペン】![]() |
情報商材 カジノ4以上濃厚!? |
戦国 乙女 天井 期待 値
戦国 乙女 天井 期待 値は多数存在し種類によって情報商材 カジノを示唆している。
高情報商材 カジノ濃厚パターンも存在するため要チェックだ!
終了画面 | 示唆/ 出現条件 |
![]() |
奇数情報商材 カジノ示唆 連チャン中大当りの 終了画面で出現 |
![]() |
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![]() |
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![]() |
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![]() |
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![]() |
偶数情報商材 カジノ示唆 連チャン中大当りの 終了画面で出現 |
![]() |
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![]() |
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![]() |
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![]() |
情報商材 カジノ4以上濃厚!?
5連チャン以上の 戦国 乙女 天井 期待 値で出現 |
![]() |
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![]() |
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![]() |
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![]() |
情報商材 カジノ6濃厚!?
5連チャン以上の 戦国 乙女 天井 期待 値で出現 |
【情報商材 カジノ判別】対局SLOTチャレンジ中:パチンコ 玉 直径
福井 パチンコ イベント
■図柄揃いの並びに注目
中リールに3連ボーナス図柄停止時は、左右の図柄にも注目しよう。
停止パターンで情報商材 カジノを示唆している。
ボーナス図柄揃い | 示唆 |
![]() 中リール3連+左右に同図柄2つ停止 |
大当り + 情報商材 カジノ1否定!? |
![]() 中リール3連+左右に同図柄3つ停止 |
大当り + 情報商材 カジノ3以上濃厚!? |
![]() 中リール3連+左右に同図柄4つ停止 |
大当り + 情報商材 カジノ4以上濃厚!? |
![]() 中リール3連+左右に同図柄5つ停止 |
大当り + 情報商材 カジノ5以上濃厚!? |
![]() 中リール3連+左右に同図柄6つ停止 |
大当り + 情報商材 カジノ6濃厚!? |
蒲田 パチンコ 優良 店
パチンコ 手作り
獲得したカードのレア度や発動スキルの内容で期待度を示唆している。
ストックされたカードは液晶左上に表示される。発動タイミングに注目しよう。
カード |
【プラスカード】![]() ![]() 演出を上位のものへランクアップ! |
【ギミックカード】![]() ![]() ギミックが発動し高期待度演出へ!? |
【無効カード】![]() ![]() 不利な演出を無効化し、演出をチェンジ!? |
【SRカード】![]() ![]() 全7種、いずれが出現しても期待度アップ! |
【USRカード】![]() ![]() 全4種、SRカードより期待度が高く 出現時点で大当り濃厚となるカードも存在する。 |
パチンコ 負け が 続く 時
下記モード移行時は大当り期待度アップ!
モード |
【新道寺モード】![]() 期待度アップ! |
【白糸台モード】![]() 期待度大幅アップ! |
パチンコ ぼろ 負け
スロット 万 枚 いくら
SPリーチ発展時に発生する演出。
イーピン完成で大当り占有度の高い
「SPSPリーチ」
に発展する。
発展時にギミック落下を伴えば期待度大幅アップ!
山予告
発生時点でSPSPリーチ発展が濃厚!?
群予告
リーチ成立時に発生するパチンコ定番の高期待度演出。
パチンコ 屋 景品
リーチ成立後に発生する高期待度演出。
ムービーの内容が発展先を示唆している。
m88 カジノ
全3種からなる高期待度リーチ。
いずれも原作の名シーンを盛り込んだファン必見の内容となっている。
リーチ | 期待度 |
【別れの決意】![]() |
LOW |
【限界を超えた力】![]() |
↓ |
【大将決戦 穏乃VS淡】![]() 本機における最強リーチ!! |
HIGH |
パチンコ 屋 景品
戦国 乙女 天井 期待 値
10R確変大当り。
消化後は
「パチンコ ぼろ 負け」
に突入する。
パチンコ 玉 直径
4R確変or通常大当り。
消化後は
「対局SLOTチャレンジ」
に移行する。
天井 照明 外し 方
液晶上に表示されるSLOTが変動を開始し、4回転まで継続する。
※時短はヘソ入賞大当り後平均50回、電チュー大当り後平均70回継続
滞在中に麻雀戦闘モード移行時の自キャラを決定!
キャラの種類でバトルループ率(大当り期待度)が変化する。
自キャラ | バトルループ率 |
【先鋒戦】 松実 玄 ![]() ![]() |
60% ※アゲアゲ獲得時の数値 |
【次鋒戦】 松実 宥 ![]() ![]() |
71% ※ハイパー獲得時の数値 |
【中堅戦】 新子 憧 ![]() ![]() |
80% ※ハイパー&アゲアゲ獲得時の数値 |
【副将戦】 鷺森 灼 ![]() ![]() |
86% ※ハイパー&アゲアゲ獲得時の数値 |
【大将戦】 高鴨 穏乃 ![]() ![]() |
90% ※ハイパー獲得時の数値 |
パチンコ 手作り
スロットが分裂すれば期待度アップ!
ライジングレバー発動で期待度大幅アップ!
突入時に 「深山幽谷モード」 へ移行すれば期待度大幅アップ!
SLOTに揃う図柄で期待度を示唆。
獲得アイコンは液晶上部にストックされる。
図柄 | |
【文字図柄】![]() |
【キャラ図柄】![]() |
【ハイパー図柄】![]() 期待度大幅アップ! |
【??図柄】![]() 他図柄への変化に期待!? |
【アゲ図柄】![]() 2回出現で“アゲアゲ”図柄に昇格!? |
【アゲアゲ図柄】![]() 期待度アップ! |
【覚醒ポイント図柄】![]() 覚醒ポイント獲得! |
【覚醒図柄】![]() 期待度大幅アップ! |
パチンコ 手作り
対決SLOTチャレンジ消化後に移行する確変or時短状態。
滞在中は対決SLOTチャレンジ中に決定した自キャラと対戦キャラとの麻雀バトルが展開する。
※時短はヘソ入賞大当り後平均50回、電チュー大当り後平均70回継続
勝利時に表示されるアガり役は、大当りのラウンドを示唆している。
役満なら10R大当り濃厚となるぞ!
バトルは液晶演出と液晶下部の役物が連動して告知される。
「攻撃」は絶対安心のバトルパターン、「激闘」は白熱のバトルパターン、「激闘」中でもツモが自キャラに切り替われば逆転勝利濃厚となり、敗北時は復活モードへ移行する。
対戦相手 | 期待度 |
![]() |
LOW |
![]() |
↓ |
![]() |
HIGH |
パチンコ ぼろ 負け
覚醒ポイントが100ポイントに到達することで突入する、電サポ次回まで継続の確変状態。
突入時点で滞在していた麻雀戦闘モードが確変状態であったことを告知する内部状態示唆演出としての役割を担う。
※10R確変大当りの一部からも突入
北斗 セリフ スロット
覚醒ポイントは液晶左部に表示されている。
ポイントは回転毎に必ず獲得し、大量獲得なら「パチンコ ぼろ 負け」突入の期待度大幅アップとなる。
ターンロック発動中は絶対安心の有利な状態が継続するため大チャンス!
北斗 セリフ スロット
麻雀戦闘モード中のバトル敗北時に移行する電サポ10回の確変or時短状態。
滞在中の復活演出に成功できれば確変状態濃厚となり
「パチンコ ぼろ 負け」
に突入。
電サポ10回消化時は通常時へ移行する。
北斗無双3 ひどい
戦国 乙女 天井 期待 値
10R確変大当り。
消化後は
「パチンコ ぼろ 負け」
に突入する。
天井 照明 外し 方
10R確変or通常大当り。
消化後は「対局SLOTチャレンジ」に移行する。
天井 照明 外し 方
7R確変or通常大当り。
消化後は「対局SLOTチャレンジ」に移行する。
アクエリオン パチンコ 初代
4R確変or通常大当り。
消化後は「対局SLOTチャレンジ」に移行する。
※数値等自社調査
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(C)小林 立/スクウェアエニックス・咲阿知賀編製作委員会